尾田大神虽然功力深厚,可也不是面面俱到,不少海迷都认为尾田大神掌握大场面能力比较差,小队之间交战非常适合的表现手法,到了大场面就不合适了,尤其是当登场的主要人物过多时,为了表现人物存在感,最好要做到每句话乃至每个细节动作都有含义,镜头当然仍然是主要给主角身上。尾田笔下的表现就差强人意,海迷反馈就是一些角色在划水。
《海贼王》中能称得上大场面战役的,有阿拉巴斯坦战役,顶上战争。托特兰逃亡战,大妈团出动兵力不少,可草帽团只在逃,正面冲突较多有概率发生大规模战斗的的杰尔马又不是主要角色。和之国篇章据尾田交代想要制作一个超过顶上战争的大场面,究竟怎么样还不能确定。
尾田笔下的战斗规模也挺奇怪的,说是场面越搞越大,可参战人数却越来越少,最早的阿拉巴斯坦篇章还是数百万人战斗呢,而且我认为阿拉巴斯坦篇才是刻画最好的战斗,主角草帽团参与其中起到了很重要的作用,却又可以说没什么意义。草帽团众人一一对位巴洛克工作社的杀手,最后每个场面都打赢了。可是战争仍然在继续,路飞也是无能为力的,杀红了眼的人不会被外人轻易喊停,就连薇薇公主的呐喊都沉默在枪声中,最终薇薇见到叛军首领寇沙,这才两军言和,因为薇薇公主的领袖魅力值得信任。
霸王色霸气这个设定是个败笔,如果只是小范围震晕数个人还好,路飞一开霸气,几万人都能顺秒,这样的招式会显得战争变得儿戏。顶上战争中个人实力已经完全凌驾于大军之上了,《海贼王》也正式进入了神仙打架的年代,白胡子开场放海啸,全体海军吓的冒冷汗,青雉跳起来一冻轻松解决。高手打架固然好看,可大场面战争无数士兵才是主力,本应该个人影响很小才对,《神雕侠侣》里郭靖那么高武功也只能在襄阳充当强力打手,很难改变局势。顶上战争就使得双方顶尖高手以外的士兵成了可有可无的存在,会喊就行了。
和之国篇章不抱有太大的期待,海迷都知道尾田为迎合日本观众和市场必然会为和之国塑造出非常多的英雄,我觉得多的有些过分了,甚至到了抢占主角团表现的程度,许久不登场的男二号索隆,本以为武士国该他大展神威,可对于本土武士的刻画太多了,这种武士帮助和之国开国门的设定,也许会对日本观众有很大触动吧。
文:龙骑士谢鲁