日漫大多都是连载的,连载就不可能把后续的剧情都想好,大多数漫画家都是想到哪画到哪,《海贼王》也是一样,最初尾田是想画完阿拉巴斯坦篇就完结的,阿拉巴斯坦篇的篇章BOSS就是克洛克达尔,也就是说他起初是作为最终BOSS登场的。不信对比一下,后边的七武海都没有他的野心大,也都没有他的作为更大。
没有路飞干涉克洛克达尔就会成为阿拉巴斯坦新的国王,这国家领土大人口多,兵力就有百万之众,要不是后边霸王色的烂设定,一下秒杀几十万几百万,兵力优势就是无敌的了,四皇级大海贼也就两三万兵力。克洛克达尔就要得到古代兵器冥王了,《海贼王》设定中有三大古代兵器,都是毁天灭地级别的,冥王是一艘超级战舰,一击即可毁灭一座岛屿。这要是让他得逞了,按他说法征服世界不是没可能。再看路飞最后一个打败的七武海明哥,就是一个中间黑商,看起来风光,其实也受到各方威胁,明哥被捕还说什么怪物的缰绳在我手里,抓我势必大乱,拿这话来威胁海军有什么意义。
克洛克达尔是吃了出场早的亏,出场早设定不完善,又是主角要对付的敌人,那就必须设计成以当时主角实力有机会打败的实力。比他后登场的人就都会显得比他强,哪怕是被认为颓废失去梦想的莫利亚,莫利亚严格来说不能算是被打败的,是他自己吃太多影子撑爆了,不然他只吞影子现场就无人能敌。
顶上战争尾田让克洛克达尔秀了一波操作,抢了很多风头,可见作者也喜欢这个角色,不想让读者认为这个角色被版本淘汰了变成无用的人,可惜斯摩格就没这个待遇。尾田的一贯做法是对几招不分胜负,谁强谁弱你们猜去吧,尤其高手对决就画对一招,战斗过程全没有。克洛克达尔就是跟很多人都对了一两招,路飞就不能作为参考,不然的话早先被他打败过的敌人岂不都是弱鸡。
最为让人诟病的还是赏金系统,讲述路飞的冒险,路飞赏金从低到高,面对的敌人也是赏金越来越高,克洛克达尔万的赏金就怎么解释都解释不通,到新世界随便个垃圾都两三亿赏金,要说当了七武海就停止增长赏金,真实实力七八个亿,那为何当初打败克洛克达尔的路飞才涨到1亿呢?
文:龙骑士谢鲁