他没有突破大部分日本画家的局限,本身画个差不多的漫画,火了就好,不火也无妨。所以早期调子起高了不画那么久没人深究,不管是早期主角团某人过于牛掰,还是设定世界过于高武仙侠,画个极致爽快的剧情然后完结,谁还管那么多。但是尾田停不下来了,画太久了,导致驾驭不住剧情设定,这是很多创作者的通病。
很多作品都为了接地气,主角们都会尽量弄得普通一些,然而对待主角以外的人就不会,为了制造矛盾,其他角色包括反派,正方,无关人员都会搞点特色,弄些爆点,这样就能弄个敌强我弱的局面,接着就可以热血逆天,怒吼一声开启欧拉木大模式。这是绝大多数作品的通病。
熟悉的日漫基本都有,比如野原新之助,角色接地气,但是日常生活那么无聊,这么推剧情啊,然后就有各种事情发生,深思一下就会发现他们家虽然角色接地气,但是生活上可不接地气,吃住行用还有他们的二次元体质都不是普通人会有的;还有名侦探柯南他们,为了剧情搞些工具人出来。
铃木园子这种级别的富n代除了住行用,每天跟毛利兰这种伪普通人过差不多的生活,保镖还是后面打补丁弄个京极真出来的,酒厂劳模兄弟俩刚出场还怕警察发现,后面差点都端了东京警视厅的高官们。
所以为了符合设定,作者一再修改,海贼就是设定调子起高了,而尾田又想让鲁夫贴地气,不给他什么强设定牛掰背景,然后一步步训练航海冒险成长为海贼王。反派的b格和能力随便画,反正世界设定允许。
给鲁夫这种努力型主角来个危险局面,接着就可以很容易的写出热血战斗场面。不过代价就是战力暴涨太快,驾驭不住,主角被迫涨战力,反派可以一笔带过,主角可不行,所以就不断打补丁,最终成了现在这局面。
尾田就是支支吾吾的,不肯多说,不多话透露细节的东西,方便后面打补丁,所以造成了早期漫画主角设定给读者的误解,真以为是什么新奇的漫画设定,实际上跟其他漫画没球差别,尾田没那个能力你知道吧,没有。读者有被骗的感觉就闹起来了呗,以前的自我感动都成了笑话搁谁谁不急啊。
我们喷的并不是果实强不强的问题,而是果实越来越特殊的问题,以前的果实就单纯是战斗工具,现在直接成剧情关键道具了,这颗果实是啥能力不重要,没人管,尾田完全可以直接开五档,又或者把果实换成一个普通强大的果实,非要换成特殊强大的,不被喷才怪。
就凭尼卡果实现在在剧情上的表现,他可能不是实力最强的果实,但绝对是最特殊的果实,干脆直接改名叫“主角果实”算了,至少我们能知道尾田在明着喂屎,现在喂屎的方式不是那么直接,一群人在洗,关键洗也没洗到点子上……战力崩坏是小问题,真正出问题的是现在漫画越来越有宿命那味了…
就是为什么不喜欢尼卡,我就是回答问题的,接受不了的粉丝没必要点进来乱喷,最后,希望和之国快点完,这个篇章已经差不多结尾了,基本可以盖棺论定了,还是期待下一个篇章吧…
别问为什么感到失望了还要继续看,国足踢的那么差还不是有人天天失望天天骂然后天天看,况且这漫画都看了十多年了。
以前路飞的战斗方式虽也是千奇百怪,比如空岛篇的发呆模式,阿拉巴斯坦对战沙鳄的水壶模式,这种整活是真的能让人开怀大笑。
因为这是路飞努力思索的成果,看似整活,但始终是抱着积极战斗的态度,思考怎样才能应对对方的能力。
看最新路飞跟路奇的对战,全程是各种无厘头的整花活,突眼、转圈、变大头,这是画风突变幼儿动画了吗?没有丝毫战斗中的紧迫感,路飞看似游刃有余,实则是啥作为也没有,战桃丸被秒、炽天使指挥权被抢,即便最后把路奇打晕,但他没过一会就生龙活虎的指挥作战了,战略意义上路奇完胜。
路飞开了最强的战斗姿态,且实力明显远高于对手,却只是单纯用在戏耍对手上,而不是快速解决战斗,这种战斗风格就已经变得很诡异了。
这莫名让我想到龙珠里的悟空跟贝吉塔的合体悟吉塔,在超4状态下因为实力过强会变得非常自大且孩子气,在战斗里喜欢玩弄对手,而不是解决战斗,以至于超出时限没打赢一星龙。
就不知尾田是不是也想这样刻画路飞,让他在进入尼卡形态后,人格也会发生变化。