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TUhjnbcbe - 2021/7/27 4:13:00

《海贼无双4》已在上周五发售,万万没想到,这款表面只是粉丝向无双的漫改作品竟然大胆革新做出不少改进,不仅带来可破坏场景的震撼战斗演出,还有超越无双本篇的招式数量与空战连击系统,甚至比《无双》正统续作更加有趣。

画面已达无双顶级,场景破坏魄力大,战斗演出十分精彩

随着PS4世代末期临近,不少日本厂商技术日趋成熟,日式游戏的画面水准也不断增强。而《海贼无双4》借这阵东风,一跃成为了迄今为止画面最好的无双游戏。

画面水准口说无凭,我们还是得结合实机截图来看。

相比前代游戏,我们不难看出《海贼无双4》中的地面细节就有不少增加,无论是自然晃动的草丛还是更丰富的地面贴图细节都远胜前作。尽管这和欧美3A游戏还有差距,但至少在漫改无双游戏范畴内,已算极高水准。

《海贼无双4》的场景相比前作也丰富不少。开场剧情中各种不同建筑刻画出了和之国的日式场景;阿拉巴斯坦街道上密布的建筑也更让人相信这是一座真实的王都。

更重要的是,游戏中大量场景均可被攻击破坏,一击将敌人轰飞后还能欣赏到的建筑物在冲击下破碎倒塌的演出无疑让战斗变得更加爽快。

本作对PC版的画面优化也令人满意,完美支持4K60帧让很多高配PC玩家的电脑终于找到用武之地,相比不少至今还锁30帧的日厂算得上是明显进步。

招式数量前所未有,能变身能空连动作性无双最强

作为一部漫改无双,对原作的还原特别是战斗招式的还原绝对是粉丝们最关心的重中之重,而本作在这方面完全没有令人失望。

《海贼无双4》中,每个角色普通攻击连段中的任何一击都可进行最多3段派生(即无双玩家熟悉的C技),仅基础5连击+前四次普攻各派生出的12个C技就基本涵盖了角色在动画中曾用出的大多数招式。

游戏中玩家还可在任意招式后按跳跃键将敌人挑空,随后在空中进行的空中连打会触发与地面攻击完全不同的效果,进一步扩增了本作的招式数量。

同时,光荣还把《勇者斗恶龙英雄》中引入的技能系统加入到《海贼无双4》当中,按下手柄上的R1/RB+○△□×/ABXY组合键可快速释放四种技能,且玩家可根据战局需要在每关开始前调整技能选择。

此次《海贼无双4》中还有一项特别系统值得一提,那就是变身能力。游戏中按下R1+○/RB+B可发动实力爆发,部分动画中无法变身的角色可获得属性提升,而像路飞(新世界)、加洛特这样的角色则可发动四档/月狮子形态。

这一特色系统还原了《海贼王》中角色的各种变身,在变身模式下性能变化的招式一方面提升了可玩性,另一方面则让动画粉丝能打到过瘾。比如路飞变身四档后将化身弹跳人,移动时会保持弹力状态弹跳行走,攻击也会变成蛇拳。我们以为只有在无双招式中能见到的变身演出,现在可以随时发动,让人见证了光荣对这款游戏开发的用心。

如此庞大的技能数量加上挑空攻击与变身形态,让《海贼无双4》中的动作演出效果空前丰富。以往的《无双》游戏中,数量不多的招式动作在重复若干遍之后难免会让玩家感到枯燥乏味,即便是有着华丽演出的无双技能也不例外。而在《海贼无双4》中,连击之后可以挑空,挑空之后可以空连,空连之后可以追击,追击之后还能释放技能,一套打完变身再来,数量繁多的招式和丰富的变招让本作成为了可能是目前为止动作性最强的一部无双作品。

剧情讲述更加细腻,篇章缩水见仁见智

在《海贼无双3》从头至尾(德雷斯罗萨篇)重新讲述动画剧情后,《海贼无双4》会选择什么角度讲述剧情肯定是粉丝

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