本文转自talkop论坛
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两年过去了,有了一些新的想法,一是补充一些细节,二是纠正一些错误,特此再写一篇。事实上真要仔细分析叙事模式,那会是非常耗费精力的事情,关于漫画理论的书很少见,可关于故事理论的书那真是非常多(个人觉得看看挺好的,因为讲好故事真是个不错的技能)。即算仅从故事的角度入手,那也要写许多篇文章,所以本文的着重点在于基本模式,阵营关系,打斗,篇幅长短等,此外还有一些其它小的议题一。旧模式的简短分析《海贼王》总体上来说是个冒险故事,而冒险故事的经典模式是主人公因某一事件(有时候主动,有时候被动)来到一个完全陌生的世界,而每到一个新的地方就有一个独立的故事,此外故事中可能有贯穿全程的线索,主人公需要完成特定的任务才能到下一个地方,通过不断在地点之间的转移,加上一些重要的线索来完成整个冒险。尾田基本遵循了这个经典模式,在此基础上,增添了一些元素,形成他自己的风格。分析一下前话,尾田的模式有以下特点:1.独立故事的篇幅长短不一——按维基百科——阿拉巴斯坦篇话,空岛篇86话,水之都司法岛篇话,恐怖三桅帆船篇48话,总体可以说按一长一短的方式叙事,但是按地点的话,一个地点长的有60多话,短的也就20多话(短的故事通常是一个过渡)这实际上限制了叙事的空间,因为只有完成任务,主人公才能跑到下一个地方,这一点与以人物为中心的叙事很不一样2.独立故事之间几乎没有联系,2.1前一个故事没有线索指向下一个故事,比如阿拉巴斯坦篇没有告诉读者接下来草帽们要去哪,要到加压岛才知道2.2前一个故事也没有什么人物能够将紧接着的故事联系在一起3.独立故事中往往有贯穿该独立故事始终的重要正面人物,但他们几乎不会直接参与到以后的故事情节中,比如薇薇。但他们在每个相对独立的篇章中与草帽海贼团的成员关系很密切,尤其是路飞,比如薇薇,所以他们在后续的篇章中获得了次数不少的出场机会。可以称他们为二级角色。4.前期的阵营关系相对简单,通常是有三方,A与B有一定的恩怨,但可以化解,因为他们与C有更大的仇(通常需要路飞的帮助),路飞很快认识一个二级角色,该角色通常为阵营A中重要的人物,透过该人物可以得知很多故事线索,重要的是通常要不了多久,这个二级角色会成为支持路飞的伙伴,他们会逐渐地劝服B一起打倒C。这是一种典型的二元对立结构5.独立故事里总有关系到全局的大线索,如历史正文,空白的一百年等6.打斗上基本遵循对位厮杀二。旧模式的问题模式一旦形成,作者很难进行大的改动,尤其是尾田还是一个蛮注重结构的作者。先重点提一下打斗,少年漫画的打斗通常是重头戏,通常比情感线重要得多,可对位厮杀有一些问题:1.读者很快能预期到谁跟谁打2.主角需要不断的升级,不但要花费篇幅介绍他们怎么苦练,还要花时间详细描述怎么打赢对手,这在船员越来越多的情况下是个大问题,司法岛篇的打斗场面就多于阿拉巴斯坦篇3.主角如何升级始终是少年漫画的作者们面临的一个问题。比如,《龙珠》前中期创造的战斗力就是一个糟糕的案例,因为单一的维度,很容易变成数字大战,结果还没到弗利萨二级变身,就已经超过了,这还让鸟山明怎么编,所以后鸟山明时代的作者们都用多维度来衡量,尾田在早期也只有恶魔果实这个维度,到了司法岛篇加上了基础战斗力这个维度,可即算如此,路飞也不可能打得过大将(话时只有青雉),虽然那时候还没有四皇出来,可这些将来的大敌始终要面对,而且不光是路飞,索隆,山治等他们的实力也要提升,难不成给他们吃恶魔果实?索性尾田早就认识到这个问题,后来开发出霸气这个维度,算是解决了这个问题4.但是后来我们也看到霸气不是人人能有的,后期反派的手下们也很强,难道让其他船员也无限升级?冒险故事严格遵守一个地点发生一个故事的规则,以及重要人物也可能有一个故事的规则,也使得作者不得不考虑作品的进度。在司法岛后篇,卡普和克比提到了四皇和新世界,而当时露脸的七武海也才四个,而且当时尾田并没有给出足够的线索告诉读者七武海和四皇在整个故事中的作用,此外司法岛篇*府也插了进来,哪怕七武海,四皇和*府+海军要打倒一半,也得讲5,6个故事,而当时最起码还有鱼人岛,和之国,艾鲁巴夫和拉夫德尔四个地方(这还不算山治的梦想ALLBLUE)的故事要讲,按照之前的模式,起码得再画话,这还不算其他的剧情,尾田就算有三头六臂也画不完。而且由于独立故事之间没有什么线索,这意味着尾田总要多画几话来描述,此外他还要更多的篇幅来描述重要且与故事主线相关的剧情,而且没有可以联系的人物,也使得故事的连贯性较差阵营关系相对简单,用不了多久,读者很快就能知道阵营间的关系,尤其是少年漫画的二元对立结构,使得人物的刻画相对简单(在变化少的时候没法复杂),人物的行为比较容易预测,一旦成为路飞的伙伴,那他很难再做坏事,这也降低了叙事的复杂度重要的是一再重复的模式也会让读者感到厌烦三。尾田的应变综上,尾田从司法岛后篇就开始加强故事之间的线索联系,由鱼人可可罗婆婆介绍下一个故事的线索——魔鬼三角地带和鱼人岛,而在恐怖三桅帆船篇的后面,大熊的出现也使得后面的剧情更加连贯,也让我思考七武海在整部作品中的作用超十一新星的出场也让故事变得有趣起来,增加了看点,同时也让故事变得复杂一些,同时加速了叙事进程,吉贝尔和女帝很快地出场了甚至连沙鳄也出场了,而顶上作战篇可以看做是一个转折的巨大的信号,它预示了尾田在新世界篇中将要做的1.加快叙事进程,减少不必要的剧情2.无论是七武海,四皇,*府+海军,超十一新星,或者其他势力,他们和路飞的关系不是只有敌对和友好关系,前者有沙鳄,赤犬等,后者有女帝,香克斯等,还有其它的关系,比如竞争,他们之间的关系也变复杂了3.沙鳄的复活,标志着之前的角色会再一次出现在舞台上,这也意味着像薇薇这样地二级角色很有可能再次出现在主线剧情中4.增加更多的角色5.增强故事前后的连贯性,不论是线索还是人物但这样的转变实际上带来了不可避免的代价1.因为尾田增加了人物同时又加快叙事进度,所以不得不减少了除路飞之外成员们的戏份,同时加重了路飞的戏份,这就表现在德岛篇和蛋糕岛篇船员们的分离2.弱化打斗成分。鱼人岛基本就是走个过场。但德岛篇中,很多人觉得索隆的对手太弱,而山治感觉像没提升的,几乎没有亮点,甚至可以说没有对手,哪怕到了蛋糕岛,打戏几乎都是路飞的(一个人打到了两个将星)。我的观点是,作者放弃了让船员们升级以此来应对新世界怪物们的想法,而更多地通过同盟和伙伴来对付(如德岛篇中的同盟罗和伙伴居鲁士),这也是新的和之国的看点。我感觉山治的打斗戏份可能会更进一步弱化,而专注于他自己的梦想——ALLBLUE四。变了还是没变?两年前我认为尾田改变了叙事模式,现在我更倾向于尾田没有,而是变化了(既有加强也有弱化)原有的模式,因为如果真的改变了的话,那么按照之前的分析,1.除路飞之外的船员的戏份会进一步弱化,这是大家不想看到的2.这种改变真的得死很多人才行,这样一来就改变了整个故事的基调,除非尾田想做马丁,可这毕竟是少年漫画总体上来讲,二元对立结构依然存在,只是关系复杂了,现在路飞不只有伙伴,还有同盟和小弟,而之所以要依靠他人,主要是因为敌人变强了,多佛朗明哥,大妈,凯多乃至黑胡子,*府,天龙人都不再是草帽海贼团单独能够应付的,而且这种错综复杂的关系也让故事更好看,可即算这样基本的二元对立结构依然存在,德岛篇和蛋糕岛篇中,并没有什么人背叛路飞,而是都有一个共同的敌人,当然打倒boss的理由变了。最后再稍微谈一下同盟,从罗最开始提出同盟开始,到基德-阿普-霍金斯结盟,再到话里,罗明确说明同盟不是伙伴的关系,尽管路飞单方面认为同盟这是。所以这也是一个变数,不知道会不会影响以后罗和路飞的关系五。大胆预测一下就目前来看,海贼王极有可能在话完结,记得几年前好像尾田说过连载的进度,推算了一下大概是年结束,按现在的进度,每年40话左右,总计话,而现在已连载到话,差不多就是这个数此外,生存之海超新星篇为《海贼王》的第一部故事,收录卷数为第1~61卷;收录话数为第1~话,考虑到尾田极其重视结构,所以后半部应为话左右,加在一起话
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