大家好,今天为大家带来的是动作游戏《海贼无双4》!喜欢的小伙伴快快收藏吧!文末福利么么哒~
《海贼无双4》以“和一骑当千的夥伴们一起冒险”为游戏主轴,让玩家可透过爽快的ONEPIECE动作体验动画中的冒险旅程。以"拟真的ONEPIECE战场体验"为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现ONEPIECE战场。此外也添加系列作中从未出现的人物的破坏动作。
《海贼无双4》的故事模式“戏剧冒险日志”收录了阿拉巴斯坦、艾斯尼斯大厅、顶上战争、突入新世界、蛋糕岛和原创和之国篇六大章节。说实话光看章节这次收录的剧情内容并不算多,前作有的空岛篇,恐怖帆船篇,鱼人岛篇等等也都遭到了删减。不过本作中每章大约都有5个关卡左右,总共加起来有30多关,相比故事模式只有22关的3代内容份量其实不少了。
除了包含剧情的“戏剧冒险日志”外,本作另一个主要模式就是“宝物日志”,该模式依据阶段分为了三个级别,每个关卡都是相对独立的没有先后的剧情联系。该模式主要目的就是用来刷取关键的硬币等报酬。部分关卡还会有一些特殊的规则或目标,比如有的需要不断击破敌人来提升赏金,达到赏金数才能过关;有的关卡内特定敌人不容易进入防御瓦解状态等等。“宝物日志”中的关卡数量依旧不少,而玩家可以选择先打其中的“核心章节”来推进“宝物日志”的流程,解锁其他关卡。这是一个较为人性化和便捷的设定,玩家在完成少量的“核心章节”后,就可以根据培养角色,更快地选择要想刷的关卡。对于这一类游戏而言,很多玩家可能并不情愿或者没耐心一关关全部打下来,这种模式无疑大大节约了时间,让玩家有更多的选择权。值得一提的是,“宝物日志”的部分关卡可以最多容纳四名玩家一起在线游戏,有条件的玩家可以尝试下,多人游戏时一些任务目标完成起来会更轻松,体验也就相对会好不少。
游戏中角色按类型分为了威力、速度、技巧、空中四种。角色类型除了令角色在普攻、冲刺等动作上有不同的特性外,还能使用对应的“实力爆发”特殊技,“实力爆发”星级较高技往往比一般特殊技要积攒更长的时间,能够在持续时间里进一步强化角色的特性,基本可以看做是一个威力效果较弱的觉醒。
空中连击是本作战斗系统的一大特色,在连击过程中按下跳跃键,角色会将周围的敌人一起带到空中。从而可以衍生出一系列全新的动作连击,空中打击的操控性和手感不亚于地面的C技连招有的甚至更出色,连得好甚至能长时间将敌人浮在空中。不过本作的锁定以及视角镜头转换做得不是太好,显得有些混乱,另外在操控大型角色或者面对大型敌人时,敌人或者己方角色太小,操控和视觉体验也就没一般的战斗来的那么出色。
游戏中的海图成长系统,类似于技能盘。整体设计还是非常出色的,海图分为所有角色共用的起始海图和每个角色2张的个人海图。习得技能需要消耗金钱和对应的硬币,通用海图可以说保证了角色们的基本战斗力。除了各类基础的属性和被动效果外,角色的特殊技解锁和连招提升等等则安排在了个人海图上,如路飞的4档蛇男等等还要完要求的剧情后才能解锁。刷关获取硬币到海图提升角色能力基本就是游戏的流程循环,成长海图层层递进令角色的培养和成长感更足,一些特殊形态需要达成对应的条件解锁,也令玩家有更多的动力去达成,就好像以前无双的专武系统那样。
总的来说,虽说是一款漫改游戏,不过《海贼无双4》在一众无双游戏中品质还是非常出色的,更为大量的同屏人数、华丽夸张的招式令战斗依旧爽快十足,游戏整体系统对比前代有了较多的改进,体验也更为丰富。快来体验吧!
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